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mon ennemi est level 20...

stuart



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MessagePosté le: Mar 08 Fév 2005 10:35     Sujet du message: mon ennemi est level 20...

ça serait bien de pouvoir mettre comme ennemi : "monstre level 13" ou "monstre level 20+".

J'imagine que c'est un truc qui risquerait de prendre beaucoup de ressource serveur, mais bon, je propose quand même ^^
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Ratibus
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MessagePosté le: Mar 08 Fév 2005 12:25     Sujet du message:

Salut

Au niveau de la diplomatie, je ne gérerai sans doutes pas.

Par contre, je mettrais peut-être un filtre sur le niveau des monstres dans la vue 2D.

Ca te conviendrait ?
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Aline
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MessagePosté le: Mar 08 Fév 2005 12:43     Sujet du message:

Faudrait pouvoir le faire sur un nom de monstre aussi, cela serait utile pour certaines missions
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Lowie



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MessagePosté le: Mar 08 Fév 2005 13:29     Sujet du message:

Dans la vue 2D, ça serait déjà très bien .
Mais si en plus, on avait le niveau des monstres qui ont déjà été l'objet d'une CDM dans la page de vue via l'extension firefox/mozilla, ce serait vraiment génial Smile .
Tilk le fait avec mountyzilla . Par contre, ça doit prendre plus de ressources et faire plus d'appels serveurs j'imagine .
Moi j'utilise beaucoup la vue 2D(surtout celle de notre tom' en fait Razz), mais c'est pas le cas de tout le monde, rien que chez les trollglodytes . Et pour eux, ce serait pratique d'avoir le niveau des monstres directement sous MH .
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MessagePosté le: Mar 08 Fév 2005 14:37     Sujet du message:

Pouvoir séléctionner un type de monstre ou un niveau particulier me parait extremement utile.
Pouvoir le faire à la manière des trolls amis/ennemis est sans doute le plus simple. Procédure unifiée = procédure maitrisée.
Sur l'accueil, on a le flag qui alerte.
On click dessus pour passer par la page diplo afin de savoir QUI l'a dans sa vue.
On click sur celui qui le voit pour arriver sur la vue 2D avec identification par code couleur.
Parfait si ça pouvait se passer comme ça.
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Ratibus
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MessagePosté le: Mar 08 Fév 2005 15:06     Sujet du message:

Je vais voir ce que je peux faire mais je m'engage pas sur les délais Very Happy
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MessagePosté le: Mar 08 Fév 2005 15:14     Sujet du message:

malheureusement j'ai peur que ça ne soit pas si simple... Tout ceci risque d'introduire des problèmes...
déjà, est-ce que l'on considère que vouloir une alerte sur, par exemple, un niveau 20 ait la même signification que voiloir une alerte sur le monstre numéro tant qui a fui? dans ce cas faut-il mettre des codes couleurs différents? définir différents niveaux d'alerte? la vue 2D à déjà beaucoup de codes couleurs, ne va-t'elle pas perdre en lisibilité (une des choses que j'aime dans cette vu 2D c'est sa simplicité) ? Et si on veux pouvoir filtrer sur un nom de monstre, pourquoi pas aussi sur un âge (qui sait c'est ptet demandé dans certaines missions...) ? sur un type de monstre? sur un pouvoir? Et puis après, comment savoir si on monstre dans la vue fait l'objet d'une alerte, pour quelle raison? faut-il le rajouter dans l'info-bulle? ...

Bref, je dis pas que c'est pas possible tout ça hein, mais juste que c'est pas simple...
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MessagePosté le: Mar 08 Fév 2005 15:32     Sujet du message:

Dans l'état actuel des choses, pourquoi ne pas se limiter aux options connues des missions.
- Monstre de niveau strictement égal à N
- Monstre de type X (mort vivant, etc)

Garder le même code couleur que les monstres identifiés (Id) ne me gène absolument pas.
Surtout que nos monstres à nous ne fuient jamais Smile ... ils n'ont pas le temps. Razz
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MessagePosté le: Mar 08 Fév 2005 15:40     Sujet du message:

ca te gène ptet pas toi mais t'es pas tout seul Wink
perso j'ai déjà vu dans une mission "subir le malus machin"... (n'est ce pas robick!)
m'étonnerai pas qu'il en ait plein d'autre... (m'étonnerai que ça existe pas "tuer tant de monstres de tel nom")
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MessagePosté le: Mar 08 Fév 2005 15:46     Sujet du message:

Mon avis est qu'un outil fait pour être utile doit être utile Smile
A chaque fois qu'un nouveau critère de mission est clairement identifié et rapporté preuve à l'appuie, c'est une ligne supplémentaire dans la todolist Smile

Concernant les codes couleurs, effectivement je suis pas tout seul. Et suis pas un Tom Smile ... mais je donne juste mon avis. Et mon avis va dans ton sens de garder la vue 2D relativement simple.

Soit dit en passant, cette vue 2D est la meilleure que je connaisse. Et j'en ai vu pas mal.
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MessagePosté le: Mar 08 Fév 2005 15:53     Sujet du message:

ça aussi ça fait plaisir à entendre Very Happy

c'est grace à l'icone du monstre je suis sure Idea
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MessagePosté le: Mar 08 Fév 2005 15:56     Sujet du message:

mais sinon je suis assez d'accord avec toi en fait! tfaçon au final ça sera u chef de décider Whistle
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MessagePosté le: Mar 08 Fév 2005 16:06     Sujet du message:

Aline a écrit:
ça aussi ça fait plaisir à entendre Very Happy

c'est grace à l'icone du monstre je suis sure Idea
Plutôt celle du champignon Very Happy
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MessagePosté le: Mar 08 Fév 2005 16:27     Sujet du message:

Ratibus a écrit:
Aline a écrit:
ça aussi ça fait plaisir à entendre Very Happy

c'est grace à l'icone du monstre je suis sure Idea
Plutôt celle du champignon Very Happy

ton champignon est trop laid Brick wall

il choque je dirai même... je ferai bien un sondage, mais quis sure que t'es pas le seul a pas avoir de gout Crying or Very sad
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